从中国账客网的账志丢失看网络账志的发展

2009年1月21日 雨无形 没有评论

记得我之前发过一篇千万网上“账客族”异军突起的帖子。

从七月份开始通过中国账客网网站进行记账,一直持续到最近突然网站打不开了,然后过几天打出公告说网站在恢复中,又过了两天,网站恢复了,但是从08年11月底到今年一月近两个月的账志丢失。这对我每天只通过他们网站记账的人来说实在是一个不小的打击,这么久的账,基本是不可能回忆起来了。意味着我这几个月记的账付诸流水,因为中间出现断层,只能重新归零重新来记账了。

通过这个事件,我对网络记账的信心实在是大打折扣,因为目前网上的大多数记账的网站都还是小规模的工作室,公司,甚至个人,出现这次事件以后,网络的这些记账网站很难让我对它们重拾信心。除非有一个大型的正规网站提供这项功能,我也许会重新通过网络来记账。

那么现在的这些记账网站应该如何发展下去呢?我个人思考了以下一些发展模式。

首先要开发脱机记账软件,同时连上网络后能与线上数据进行同步,这点很重要有了这个功能,对用户的数据保护能进一步增强,即使网站出现什么问题,用户本地的数据还在,等恢复网站以后可以很大程度避免用户流失。同时相当于用户也把资料备份了一遍,就算网站数据丢失,只要用户信息没丢失用户只要同步上传本地账志即可恢复数据。

第二找到合适的盈利模式,中国账客网网站出现这次事故的一个主要就是因为盈利问题导致合伙人失去信心。其实盈利是支持一个网站长期发展的动力,如果一个网站没有盈利那么很难长期发展下去。不过按中国账客网网站管理员发布的数据有20多万用户来看实现基本的盈利应该不会是难事。本人做网站一直没恒心,到目前还没一个正规的网站能带来实际收益的。但是据我了解,如果按管理员所说的有20万会员的话,按活跃用户只有10%来算2万活跃用户,那每天就是2万IP,不说别的就是放GGAD一个月应该也有点收入,不至于连服务器钱也付不起。另外如果能找到一些例如投资公司,银行等金融企业的广告主那收益更能保证了,而且放少许广告相信广大用户还是能接受的。至于其它盈利模式应该还有很多,这里只是提出最基本的。

其实网络记账是个很好的功能,让我们能随时随刻的记录消费情况,能更好的理财,但是如何能做到让用户放心,稳定持续的发展,是所有网站开发管理者应该思考的问题,其实用户最注重的是稳定。

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写在2009年之初——我的10年网络生活(二)

2009年1月13日 雨无形 没有评论

我的大学的网络生活——驳杂的大学生活

上大学之初,家里就办了包月的ISDN,可以毫无顾忌的上网了,也是在这个时候接触了我的第一个网游,金庸群侠传ONLINE。当时金庸ONLINE刚刚发布,正巧我高考完了有的是时间玩,加上一直喜欢金庸武侠,就开始步入网游的世界,这一玩就是几个月直到收费,当时零花钱比较少,月卡是一笔很大的开销,而且当时很多外挂也收费了于是乎就离开了金庸,其实现在想起来当时的金庸还是比较经典的游戏。游戏模式比较新颖,就算到现在都很少有类似的游戏。

后来到了大学,因为当时学校还在旧校区,我就选的走读,每天还是在家里上网,也玩了很多游戏,可能是高中时期压抑的太多,一旦解禁,就完全是玩游戏,网站什么的都没搞了。

后来的一段时间我玩的最久的游戏就是石器时代,可以说到了无法自拔的地步,每天半夜爬起来看挂机出了问题没。

整个2001-2002年可以说就是玩游戏玩过来的,现在想起来真是浪费了大好的时光,不然坚持做站的话也许会小有成就。

02年第二学期开始我们搬到了新校区,开始了我正式的大学住读生活,不过同样的在这里也没有网络。也是因为这样我才能丢掉石器时代对我的吸引,我发现一旦放下一段时间以后就不会再对它念念不忘,慢慢的也就放下了。

不能上网对我来说简直就是煎熬。每个礼拜回家就是通宵的上,中途又开始做网站,而且也接触到更多的程序,比如CMS 各种论坛程序等等。但是又面临一个问题没有空间。于是疯狂的寻找空间,先是找到了寒冰轩,后又辗转来到落伍,那段时间注册了好多空间,ASP的PHP的往往是申请到一个空间,然后又发现另外一个空间也不错,一时间光顾着注册空间,空间越来越多,站却一直没做。

再到后来,胃口越来越大,注册空间上传个程序测试速度,然后就闲置了,再注册新空间,再到后来觉得免费空间已经满足不了我的要求了,看落伍上面很多人讨论肉鸡,黑客什么的,于是自己也开始研究扫肉鸡,我只扫美日韩三国的,一段时间下来也扫了不少肉鸡。扫到肉鸡就上去开空间。一直在做这些个事情反而网站已经慢慢淡忘了。

在申请空间的同时,当时对各种程序也产生了很大的兴趣,特别是论坛,ASP的动网,雪人,PHP的VBB,WDB,记得还有个据说很快的论坛fastboard不过是商业程序,曾经以拿到一份破解版装起来了为荣。还有DZ的前身CDB,每出一个新版就安装起来看看,现在想起来自己就好像是个测试员,不断的在测试空间跟程序。

不过那段时间也是最丰富多彩的,长期混迹于各大论坛,通过扫肉鸡也学会了一些服务器的安全知识,测试论坛程序也让我接触到了很多程序方面的知识。最主要的也是加深了我对互联网行业的认识。

到了03年-05年阶段,发生了很多事情,对于网络也仅限于游戏,查资料,也没了当初的激情。可也是这两年,互联网飞速发展,博客,wiki,威客WEB2.0都开始萌芽。到如今我都很后悔错过了那段黄金时期。

05年1月,我进入了我第一个公司,从事的就是网页制作的工作,其实当时我已经生疏了,好久没做了,不过能做这样一个工作却是我一直想做的。从参加工作开始,虽然离毕业还有半年,不过相当于我的大学生活已经提前结束了。

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写在2009年之初——我的10年网络生活(一)

2009年1月9日 雨无形 没有评论

 

到09年我上网已经10年了,这10年里什么都尝试过了,现在这个成了我的职业,每天有至少12个小时是要面对电脑在网上,在09年之初写下此文来纪念我的互联网生活10年。

我的高中的网络生活——初涉网络的游戏少年

最初上网是什么时候已经不记得了,只记得应该是高二的时候,推算起来就是99年到2000年之间这段时间,记得当时是堂哥给了我一个猫和一个电信办上网的优惠券可以免手续费的,然后我就在电信办理了上网,记得当时是拨163上网,比较贵,多少钱一分钟忘了,好像一个小时需要6块还是4块钱吧,然后周末跟晚上10点以后是半价,所以我大多数时间都是周末或者晚上上的。而且要控制时间一个月下来也就上个一二十个小时。

最初上网是干什么呢?一切都是新鲜的,首先就是上武汉热线,当时甚至以为上武汉热线就是上网,后来知道了新浪,在新浪上面可以搜索,另外新浪的游戏攻略区比较好,我主要上网就是来下攻略了,因为这我一直对新浪有较深的感情,就算现在要上门户网站的话也是上新浪,其次是网易,因为后来我用的都是网易的邮箱,至于搜狐基本就没怎么上,个人习惯问题了。另外也有了我的第一个电子邮箱,后缀是public.wh.hb.cn的只有1M容量,据说超过容量还要交钱,反正我从来没超出过。再到后来申请了网易的邮箱yeah.net的,直到现在都还能登录,想来这个邮箱也已经有八九年历史了吧。

当时上网的主要用途就是下攻略,因为这个我的游戏攻略总比同学快一步,当时也小牛了一把,说到攻略不得不提下我到目前为止得的第一笔稿费,50元,其实怎么得的我都不知道,记得当时流行玩星际,1.04的时候出现了小狗变飞龙的BUG,我在这个的基础上研究了一些其它的方法,然后通过EMAIL发到了某个杂志社(什么杂志社我都已经忘了,自从上网后不买杂志好多年)。然后某一天学校门房说有我的包裹,一看是汇款单,50元,竟然发表了,也算是互联网给我带来的第一笔财富吧。

再到后来发现可以在网上找到盗版碟的碟报信息,当时最出名的就是藏经阁系列吧,记得一个网站上面每出一辑新碟就会有碟报,还有人评论哪个游戏能玩不能玩,很有帮助,网址现在已经不记得了,只记得后来改成了cdcdcd.com(几个CD不记得了,大概就是这个域名吧),另外最初的游侠网也是做碟报的,时间太久不记得了,无从考证。

再后来到了2000年,一个偶然的机会,堂哥建议我学着做一下网页,在他的启发下我开始做了我第一个网站,记得当时注册的网易的免费空间和域名toplayer.yeah.net,做了我最感兴趣的游戏网站,网站很简单,用frontpage做的,就是几个静态页面,一些游戏介绍,虽然简陋,但是也让我了解到了网页制作方法,只是后来一度学习很忙没有更新了,也就没管了。

到了高三也就是2000年底到2001年这个阶段,当时已经开始流行去网吧了,每天中午放学一群同学就往网吧跑,当时在同学之间很流行上一个校园论坛,里面有好几个我们区的学校的版块,很多同学在里面灌水,用的是一个ASP的程序好像是最早的动网的程序吧,站长是一个二十来岁的年轻人,不知道他现在如何了。当时受这个论坛的影响我也开始研究论坛程序,当时比较出名的论坛程序是CGI的lb5000就是后来的雷傲论坛,还有BBS3000,据说是一个跟我差不多大的人编写的,选来选去最后选定了用BBS3000,因为它的娱乐功能比较强,然后在虎翼网(51.net)注册了个免费空间,开通了我的第二个网站,莘莘校园网。不过当时不知道怎么拉人气在高考完后就关闭了。

另外提一下,在高三的时候有段时间都在玩一个叫笑傲江湖的游戏,其实就是普通的文字MUD,不过比一般的MUD更好看,当时一段时间非常沉迷这个游戏,也就是后来的江湖类的游戏。

就这样我的高中生活结束了,之后也办了ISDN的上网包月,我终于可以开始泡网了,不用再担心网费,不过一晃就到了现在。

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改版进行时

2009年1月9日 雨无形 没有评论

下决心09年开始认真写博了,虽然文笔比较差,经常词不达意,但是为了锻炼自己,记录生活,还是决定认真的写博。以后关于网站技术方面的文章准备放到uedhome.cn去写,这边只写原创的文章。

主要立足点还是我比较熟悉的计算机互联网领域,范围可能比较广,软硬件、新闻评论都可能涉及,以月光博客为榜样,希望一年后能看到自己的成长。

关于模板,帮别人做了那么多网站,自己的博客却一直没设计一套模板,在工作之余还是要动手了。

说些题外话,昨天公司进行了年终评审,我在评审中提到,在今年我准备制定一套自己的CSS框架,以增强以后工作的效率,这个就当作第一个工作目标把,另外一直在考虑多个设计师之间的协作,经过立行广告的项目我迫切感到在前端设计的协作方面有很大的欠缺,经常是各人一套CSS,效率上十分差。我需要好好想一下了。

这样写下来,感觉需要做的事情好多啊,时间,我要怎么安排你呢。

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两个开心网引起的思考

2009年1月8日 雨无形 没有评论

今天突然收到朋友的开心网的邀请,仔细一看域名怎么是www.kaixin.com,开心网换域名了?第一个念头就是这个,毕竟kaixin001.com感觉有点不够大气,不过我昨天还上过开心网啊,没改域名的信息啊,抱着这种疑虑我点开了链接。打开网页,配色不一样了?LOGO也有变化,是同一个网站吗?登录看看就知道,一登录提示“提高个人档案完整率,才能正常登录开心网”要我完善资料。显然这个跟我平时上的开心网不是一个东西,谁这么牛,百度了一下此开心网(此后称为山寨开心网)原来是千橡旗下的网站,难怪能在这么快时间搞个开心网出来,估计就是在校内的程序上改下UI就成了现在的山寨开心网。

那么千橡在已经有了校内的情况下为什么还要搞个开心网呢?据我分析是因为开心网现在已经威胁到千橡旗下的校内了,于是千橡来了这么一招,不过据我来看千橡此举有点不厚道,有恶意竞争的嫌疑,你的校内主要群体是学生,如果你想和开心网增多白领阶层的份额,就应该堂堂正正的开办另外一个网站,现在跟别人开心网用相似的域名,取相同的名字完全是忽悠一些新网名,虽然是一种手段但始终不够光明正大。

另外从开心网的角度来说此举肯定大大打乱了开心网的阵脚,在互联网时代,域名的重要性在此次事件中可见一斑。同时是否说明在互联网,财大气粗的一方就能胜利呢?我们拭目以待开心网的反击吧。

顺便谈谈开心网的搜索,校内跟开心网我都注册过了,说实话,校内要比开心好用多了,在找朋友方面,校内网能很容易的搜索出我可能认识的人,但是开心网我一直没找到一个方便的找人的方法,有时候明明知道对方的名字都搜不出来。开心在这方面还要努力了。

在准备结束本文的时候,上百度搜索了一下开心网,发现叫开心网的网站还真不少,看来以后做网站起名字也是个学问,要起个生僻点的名字,比如新浪,网易,百度什么的基本不会有重名了,嘿嘿。

分类: 互联网观察 标签:

终于初步搞定7100V了

2008年11月16日 雨无形 没有评论

经过几天不停的刷机,装软件,看论坛,除了彩信以外已经基本搞定了。

继续研究彩信。。。

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Acid2 Browser Test

2008年11月14日 雨无形 没有评论

恕我火星了,今天才知道有Acid2 Browser Test这个东西,动手测试了一下手头的浏览器,IE8 FF3 谷歌浏览器都正常FF2和IE7及以下版本都不正常。

上网搜索了一下

Acid2 Browser Test

Acid2 is a test page, written to help browser vendors ensure proper support for web standards in their products. Please take the Acid2 test!

If you’d like more in-depth information about the Acid2 test, we’ve provided a detailed technical guide that explains how the test works.

Note: Some 827 people (rough estimate, contents may have settled during shipping) have written to point out that the CSS used in the test is invalid. This is deliberate, as a means of exposing the ability of user agents to handle invalid CSS properly.

Note: When taking the test, you should use the default settings of the browser you are testing. Changing the zoom level, minimum font size, applying a fit-to-width algorithm, or making other changes may alter the rendition of the Acid2 page without this constituting a failure in compliance. (Added 21 July 2006)

更深层次的研究放在以后吧,工作先

分类: css, 网页设计 标签:

详解CSS的优先权(ZT)

2008年11月14日 雨无形 没有评论

原文出处:http://www.planabc.net/2008/05/06/css_specificity/

看这篇文章之前,对这个问题一直没深入研究,导致有时候遇到一些问题会很麻烦,看到这篇文章让我茅塞顿开,转帖回来保存一下以便今后复习。

发现很多朋友对 CSS 的优先权不甚了解,规则很简单。需要说明的一点,如果你的样式管理需要深层判断 CSS 的优先权,更应反思自己的 CSS 代码,是否合理?是否优化?

CSS2.1 中规定了关于 CSS 规则 Specificity(特异性)的计算方式,用一个四位的数字串(注:CSS2 中是用三位)来表示,最后以 Specificity 的高低判断 CSS 的优先权。

Specificity 具体的计算规则:

  • 元素的 style 样式属性,加 1,0,0,0。
  • 每个 ID 选择符(#id),加 0,1,0,0。
  • 每个 class 选择符(.class)、每个属性选择符(例 [attr=”"] )、每个伪类(例 :hover),加 0,0,1,0。
  • 每个元素或伪元素(例 :firstchild)等,加 0,0,0,1。
  • 其他选择符(例 全局选择符 *,子选择符 >),加 0,0,0,0。

最后逐位相加数字串,得到最终的 Specificity 值,按照从左到右的顺序逐位比较。

除了 Specificity 还有一些其他规则:

  • !important 声明的规则高于一切,如果 !important 声明冲突,则比较优先权。
  • 如果优先权一样,则按源码中“后来者居上”的原则。
  • 由继承而得到的样式属性不参与 specificity 的计算,低于一切其他规则(例 全局选择符 * )。

范例分析:

h1 {color: red;}/* 只有一个普通元素加成,结果是 0,0,0,1 */body h1 {color: green;}/* 两个普通元素加成,结果是 0,0,0,2 *//*0,0,0,1 小于 0,0,0,2 ,后者胜出*/

h2.grape {color: purple;}/* 一个普通元素、一个class选择符加成,结果是 0,0,1,1*/h2 {color: silver;}/*一个普通元素,结果是 0,0,0,1 *//*0,0,1,1 大于 0,0,0,1 ,前者胜出*/

html > body table tr[id=”totals”] td ul > li {color: maroon;}/* 7个普通元素、一个属性选择符、两个其他选择符(子选择符 >),结果是0,0,1,7 */li#answer {color: navy;}/* 一个ID选择符,一个普通选择符,结果是0,1,0,1 *//*0,0,1,7 小于 0,1,0,1,后者胜出*/
分类: css, 网页设计 标签:

先记下一些刚学会的黑莓技巧吧

2008年11月11日 雨无形 没有评论

1.隐藏/移动桌面图标

同时按下alt+滚轮键即可出现选择框,选择隐藏应用程序即可,如下图,移动同理,见下图

 

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新入手个黑莓

2008年11月11日 雨无形 没有评论

新入手个黑莓7100V 很老的机器了,只是想尝试一下传说中的黑莓,到手以后发现果然不是用得那么习惯,慢慢尝试吧,开了这个栏目将我尝试的心得都记录下来吧

 

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